25.03.24
Про роботу
UGI Development Studio — продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS.
Среди наших партнеров такие гиганты как Big Fish, Wargaming, X-flow.
Мы создаем масштабные, амбициозные казуальные и мидкор проекты. В наши проекты играют миллионы и мы гордимся каждым продуктом.
Наша команда работает на результат и готова делиться своим опытом в дружественной атмосфере поддержки и роста.
Если вы ориентированы на результат, хотите работать в слаженной команде над интересными проектами — мы ищем именно вас.
Мы ищем уверенного и творческого 3D Artist, владеющего как популярными 3D пакетами, так и навыками текстурирования от руки.
Задачи:
- Широкий спектр задач по созданию игровых 3D-моделей персонажей и окружения с использованием Maya и ZBrush очень близких к скетчам (разработка хайполи / лоуполи / развертка / текстурирование / подготовка для внедрения в Unity);
- Работа с внутренним инструментарием;
- Совместная работа с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды;
- Hand-paint текстуринг;
- Понимание и выработка требований к производимому контенту, работа в соответствии с этим требованиями, умение донести их до других.
Требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдеве не мение 2х лет;
- Умение следовать и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта;
- Навыки hi-poly моделирования и скульпта;
- Навыки low-poly моделирования, UVW мапинга, normal baking;
- Уверенное владение 3D пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
- Уверенное владение пакетами для текстурирования Substance Painter, Adobe Photoshop, 3D Coat;
- Навыки создания Handpaint текстур от руки;
- Навыки создания Stylized текстур diffuse only, а так же материалов PBR;
- Понимание теории цвета, освещения и композиции;
- Навыки топологии игровых моделей под анимацию и заданные ограничения;
- Обязательное наличие портфолио с Handpaint и стилизованными работами.
Будет плюсом:
- Знание основ и понимание особенностей и специфики Unity 3D;
- Умение создавать тайлящиеся текстуры, по средствам программ Substance Designer и Adobe Photoshop.
Условия работы:
- Испытательный срок — 3 месяца;
- Профессиональное и личностное развитие;
- Конкурентная заработная плата;
- Готовность выполнить тестовое задание;
- Ежемесячные командные активности;
- Оплачиваемый отпуск — 24 дня;
- Оплачиваемый больничный;
- Свободный рабочий график 8-ми часовой рабочий день;
- Идеальное рабочее пространство;
- Офис в 10 минутах ходьбы от метро;
- Печеньки, фрукты и напитки;
- Возможность работать удаленно на период пандемии.