UGI STUDIO 0 Київ +
  • Нетехнічні
  • Remote
  • Релокація
  • Продукт
  • Gamedev
  • Бонус за рекомендацію
  • Joining bonus
  • Artist 2D / 3D
25.03.24

Про роботу

UGI Development Studio — продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS.

Среди наших партнеров такие гиганты как Big Fish, Wargaming, X-flow.

Мы создаем масштабные, амбициозные казуальные и мидкор проекты. В наши проекты играют миллионы и мы гордимся каждым продуктом.

Наша команда работает на результат и готова делиться своим опытом в дружественной атмосфере поддержки и роста. 

Если вы ориентированы на результат, хотите работать в слаженной команде над интересными проектами — мы ищем именно вас.

Мы ищем уверенного и творческого 3D Artist, владеющего как популярными 3D пакетами, так и навыками текстурирования от руки.

Задачи:

  • Широкий спектр задач по созданию игровых 3D-моделей персонажей и окружения с использованием Maya и ZBrush очень близких к скетчам (разработка хайполи / лоуполи / развертка / текстурирование / подготовка для внедрения в Unity);
  • Работа с внутренним инструментарием;
  • Совместная работа с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды;
  • Hand-paint текстуринг;
  • Понимание и выработка требований к производимому контенту, работа в соответствии с этим требованиями, умение донести их до других.


Требования к кандидату:

  • Опыт работы в геймдеве не мение 2х лет;
  • Умение следовать и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта;
  • Навыки hi-poly моделирования и скульпта;
  • Навыки low-poly моделирования, UVW мапинга, normal baking;
  • Уверенное владение 3D пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
  • Уверенное владение пакетами для текстурирования Substance Painter, Adobe Photoshop, 3D Coat;
  • Навыки создания Handpaint текстур от руки;
  • Навыки создания Stylized текстур diffuse only, а так же материалов PBR;
  • Понимание теории цвета, освещения и композиции;
  • Навыки топологии игровых моделей под анимацию и заданные ограничения;
  • Обязательное наличие портфолио с Handpaint и стилизованными работами.


Будет плюсом:

  • Знание основ и понимание особенностей и специфики Unity 3D;
  • Умение создавать тайлящиеся текстуры, по средствам программ Substance Designer и Adobe Photoshop.


Условия работы:

  • Испытательный срок — 3 месяца;
  • Профессиональное и личностное развитие;
  • Конкурентная заработная плата;
  • Готовность выполнить тестовое задание;
  • Ежемесячные командные активности;
  • Оплачиваемый отпуск — 24 дня;
  • Оплачиваемый больничный;
  • Свободный рабочий график 8-ми часовой рабочий день;
  • Идеальное рабочее пространство;
  • Офис в 10 минутах ходьбы от метро;
  • Печеньки, фрукты и напитки;
  • Возможность работать удаленно на период пандемии.


Прибрати рекламу інших компаній і рекламувати свою.
Дізнайтесь більше