• Gamedev
  • Game-designer
  • Unreal Engine
07.06.21

Про роботу

Ми — Pingle Studio, зовнішня студія розробки відеоігор. На ринку з 2007 року.

За цей час встигли працювати із Epic Games, Square Enix, Saber Interactive, EA, 505 Games, Team 17, Final Strike, tinyBuild, Revolution Software та Iron Galaxy. Брали участь у тайтлах накшталт Life is Strange, Pathologic 2, Hello Neighbor, Bladerunner, Donut County, Rocket Arena, Beyond a Steel Sky, The Walking Dead: Saints & Sinners, Totally Reliable Delivery Service та багатьох інших.

Основна наша експертиза це codevelopment, porting, art & animation та game testing.

Працюємо з усіма сучасними ігровими платформами як то PlayStation 4 / 5, Xbox One/Series X, Nintendo Switch а також із ПК та мобільними платформами. Основні рушії: Unreal Engine та Unity.


Вимоги:

  • досвід роботи з Unreal Engine 4;
  • глибокі знання в області ігор: жанри, платформи, історія ігрової індустрії;
  • любов до ігор та великий ігровий досвід;
  • грамотність, відмінна усна та письмова російська/українська мова, англійська від рівня Pre-intermediate;
  • вміння послідовно, повно та однозначно висловлювати думки у письмовій та усній формі;
  • розуміння дизайнерської документації та принципів дизайну;
  • досвід роботи в ігровій індустрії;
  • впевнене володіння офісними пакетами: Excel, Word, як плюс Visio, Power Point або аналоги.


Буде перевагою:

  • досвід роботи з іншими ігровими двигунами Unity / CryEngine / Source / GameMaker;
  • знання в області балансування ігор, монетизації, KPI, написанні сценаріїв;
  • будь-які навички, пов’язані з розробкою комп’ютерних ігор;
  • знання мов програмування;
  • досвід роботи з системами контролю версій Git / Perforce, таск-трекера Jira;
  • високий рівень усної та письмової англійської мови.


Ми пропонуємо:

  • прозорі умови роботи;
  • регулярні перегляди заробітної платні;
  • оплачувані відпустку та лікарняні;
  • підвищення кваліфікації: компенсацію 50% вартості навчальних курсів, відео курсів;
  • компенсацію 50% витрат на корпоративні заняття з англійської мови;
  • комфортний офіс у 7 хвилинах пішки від станції метро Лук’янівська.


Обов’язки:

  • робота з Unreal Engine 4 Blueprints: прототипування, налаштування механік та параметрів;
  • написання дизайнерської документації від пітчу до дизайн брифів і балансу;
  • розробка ігрової логіки;
  • балансування і налагодження ігрових механік, економіки.


Прибрати рекламу інших компаній і рекламувати свою.
Дізнайтесь більше