Про роботу
Мы ищем профессионала с опытом игровой разработки на Unity3D, готового занять позицию Unity Technical Artist в VR игровом проекте под мобильные платформы. На данный момент основной проект - 3д шутер, зомби-апокалипсис. Действие происходит в заброшенной военно-исследовательской лаборатории. Мы хорошо умеем делать геймдизайн и концепт-арт, и нам нужна крутая 3D экспертиза в Unity3D. Мы не ограничиваем себя поддержкой старых моделей телефонов, мы хотим выжать максимум из современных девайсов. Если Вы готовы присоединиться к нашей команде, готовы создавать крутой продукт в команде отличных спецов, готовы делать то, на что будут равняться все остальные, напишите нам!
Необходимые навыки
- Профессиональное владение 3D Max, Maya, Blender;
- Навыки для работы с low-poly моделями;
- Знание оптимизации игровых движков и 3D контента;
- Опыт работы с Unity 3D от 2х лет;
Будет плюсом
- Опыт работы с анимацией;
- Опыт работы над проектами VR или проектами для мобильных устройств;
- Увлеченность VR/AR технологиями;
- Художественное образование есть плюсом;
Предлагаем
- Дружная и опытная команда, которая "на одной волне";
- Работа в динамично развивающемся и перспективном направлении;
- Отсутствие бюрократии, прозрачность всех процессов, возможность быстро решать вопросы;
- Открытость коммуникации, пространство для инициативы;
- Конкурентоспособная заработная плата;
- Оплачиваемые отпуска и больничные;
- 40 часовая рабочая неделя с возможностью гибкого графика;
- Уютный офис на Позняках или удаленное сотрудничество;
Обязанности
- Настройка материалов;
- Настройка пропсов (интеграция);
- Разработка шейдеров;
- FX - разработка и оптимизация;
- Настройка UI/UX;
- Постановка задачи и контроль выполнения доработок арта;
- Прием и сверка поступающего арта;
О проекте
Компания Dream Dev Studio c 2016 года занимается разработкой игр для VR.
Основной проект на данный момент Death Horizon http://deathhorizon.com/
Устройства - Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive, PS VR.
Игру делаем на Unity 3D. Контроль версий - git, таск менеджер + wiki - Jira / Confluence.
Данный проект начинали как “пощупать VR”, но все получилось довольно неплохо и сейчас мы конкурируем за лидерство в этом жанре среди других Oculus Quest игр.
Из целей - выйти в лидеры на Quest платформе, закрепиться на первом месте в данном жанре, далее пойти с этим проектом на следующие устройства PC VR, PS VR. После этого пойдем на новые проекты.
Всего над игрой сейчас фулл тайм работают 11 человек (еще около 5 человек подключаем на фрилансе). Офис находится на Позняках, Киев, также рассматриваем удаленное сотрудничество.
Если Ваш опыт соответствует требованиям и Вы хотите стать частью нашей команды, то ждем Ваше резюме!